• Tüm Banlar Kaldırılmıştır Sizi Tekrardan Aramızda Görmekten Mutluluk Duyarız
  • Moderatör Başvurularımız Başlamıştır Sizide Aramızda Görmekten Şeref Duyarız
vds sunucu
Bu ve benzeri 20'den fazla sitemizde reklam vermek ve SEO desteği için foxserpco@gmail.com

10.21 Yama Notları

Mr.Centrino

K U R T U V A Z
Yönetici
Havada yağmur kokusu var, soğuk rüzgârlar esmeye başladı ve Dünya Şampiyonası'nı Kim Alır tahminleri tam gaz devam ediyor. Mutlu ekimler ve 10.21 Yaması'na hoş geldiniz!

Bu da şampiyonanın ve dereceli sezon sonunun pürüzsüz geçmesini sağlamak için bazı ayarlamalar yaptığımız küçük bir yama olacak. Hedefimiz, istikrar ve dengeyi korumak. Bu yüzden büyük değişikliklere gitmiyoruz. Ruhani bir ruhu ve semavi bir silahı güçlendiriyoruz. Ayrıca seçkin düzeyde aşırıya kaçan şampiyonlara odaklanıyor, bazı ormancıların gücünü dizginliyor (Hecarim, Graves, Nidalee) ve durmak bilmeyen Samira'yı zayıflatıyoruz.

Bunların yanı sıra, Dünya Şampiyonası Clash turnuvası hazır. Hadi kendinizi kanıtlayın ve havalı ödüller kazanın.

Bizden bu kadar! Görüşmek üzere.

Yama Ortası Güncellemeleri​

16.10.2020 Giderilen Rakan Hatası​


Rakan​

GİDERİLEN R - SERİ CAZİBE HATASI Ayartılan rakiplerin hareket edebilmesine ve yetenek kullanabilmesine yol açan hata giderildi.

14.10.2020 Giderilen Evelynn ve Umbra Kılıcı Hataları​


Evelynn​

GİDERİLEN W - YÜREK YAKAN HATASI Lanetli orman canavarlarının 2,5 saniye sonra kurtulmalarının ardından ayartılmamaları hatası giderildi.


Umbra Kılıcı​


GİDERİLEN ORMAN BİTKİLERİ HATASI Oyuncunun Umbra Kılıcı alması halinde yok edilen orman bitkilerinin oyunun geri kalanı boyunca yeniden ortaya çıkmaması hatası giderildi.

Yamada Öne Çıkanlar​


Balkabağı Prens Amumu, Cadı Elise, Minik Şeytan Fizz, Uzay Serüveni Karma, Uzay Serüveni Aatrox, Uzay Serüveni Sivir, Uzay Serüveni Kha'Zix, Uzay Serüveni Twisted Fate ve Hextech Kassadin 14 Ekim 2020 tarihinde çıkıyor.

Şampiyonlar​


Aphelios

Pasifinin zırh deşmesi arttı. R Calibrum'un fazladan işaret hasarı arttı; Severum'un iyileştirmesi arttı, Gravitum'un sabitleme süresi arttı, Infernum'un saçılma hasarı oranı arttı, Crescendum'un geri dönen ilave çakram sayısı arttı.
Aphelios'u Dünya Şampiyonası sahnesinde görmüyoruz. Dolayısıyla onu diğer tüm beceri düzeylerinde güçlendirecek değişiklikler getiriyoruz. Zırh deşme artışını güçlendiriyoruz ve çeşitli ultilerinin güçlerini arttırıyoruz.

Pasif - Tetikçi ve Kâhin​

ZIRH DEŞME 2/4/6/8/10/12 ⇒ 3/6/9/12/15/18

R - Ay Işığı Nöbeti​

CALIBRUM FAZLADAN İŞARET HASARI 20/45/70 ⇒ 40/70/100
SEVERUM İYİLEŞTİRMESİ 200/300/400 ⇒ 250/375/500
GRAVITUM SABİTLEME SÜRESİ Ay Işığı Nöbeti'yle işaretlenen hedefler 1 saniyeliğine sabitlenir ⇒ Ay Işığı Nöbeti'yle işaretlenen hedefler 1,25 saniyeliğine sabitlenir
INFERNUM SAÇILMA HASARI ORANI İlk hasarın %75'i ⇒ İlk hasarın %85'i
CRESCENDUM GERİ DÖNEN İLAVE ÇAKRAM SAYISI 3 ⇒ 4

Camille

E'sinin ilave saldırı hızı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Camille seçkin düzeyde en güçlü ve en sık tercih edilen üst koridor şampiyonlarından biri. Bu yüzden ayrık ittirme gücünü ve uzun süreli düello yapma kabiliyetini biraz zayıflatıyoruz.

E - Kanca Atışı​

İLAVE SALDIRI HIZI %40/50/60/70/80 ⇒ %40/45/50/55/60

Corki

Q'nun ilave hasar oranı arttı.
Corki'nin erken safhalardaki gücü, diğer orta koridor şampiyonlarıyla başa çıkmasını zorlaştırıyor. Daha hızlı kalkış yapabilmesi için onu biraz güçlendiriyoruz.

Q - Fosfor Bombası​

İLAVE HASAR ORANI 0,5 Saldırı Gücü ⇒ 0,7 Saldırı Gücü

Graves

E'nin ilave zırhı azaldı.
Graves'in orman temizleme hızı ve dayanıklılığı, onu seçkin düzeyde öne çıkan bir ormancı haline getirdi. Karakteristik dayanıklılığını azaltarak Graves'in hata yaptığında daha fazla cezalandırılabilmesini sağlıyoruz.

E - Hızlı Tetik​

İLAVE ZIRH 8/11/14/17/20 ⇒ 6/9/12/15/18

Hecarim

E'sinin taban hasarı azaldı.
Bu hızlı beygirin anlık hasarını biraz azaltıyoruz.

E - Yıkıcı Saldırı​

TABAN HASAR 45/75/105/135/165 (90/150/210/270/330) ⇒ 35/65/95/125/155 (70/130/190/250/310)

Karma

Mantra'nın yeteneklere yönelik bekleme süresi iadesi ileri seviyelerde arttı; Mantra'nın normal saldırılara yönelik bekleme süresi iadesi artık tüm seviyelerde sabit. R'nin bekleme süresi azaldı.
Karma için yeni bir mantra: Mantra'nı daha sık kullan. Hasar verdiğinde elde ettiği kazancı arttırıyoruz. Böylece Karma, Mantra yeteneğine daha sık erişebilecek.

Pasif - Güçlenen Ateş​

MANTRA'NIN YETENEKLERE YÖNELİK BEKLEME SÜRESİ İADESİ 1/7/13. seviyelerde 2/3/4 saniye ⇒ 1/6/11. seviyelerde 2/3,5/5 saniye
MANTRA'NIN NORMAL SALDIRILARA YÖNELİK BEKLEME SÜRESİ İADESİ 1/7/13. seviyelerde 1/1,5/2 saniye ⇒ Tüm seviyelerde 1 saniye

R - Mantra​

BEKLEME SÜRESİ 45/42/39/36 saniye ⇒ 40/38/36/34 saniye

Lee Sin

Taban saldırı gücü büyüme oranı arttı.
Keşişimiz oyunların sonunu görmek için hasarına daha fazla güvenebilmeli.

Taban nitelikler​

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 3,2 ⇒ 3,7

Nidalee

Taban saldırı gücü azaldı.
Orman kedisinin erken safhalardaki temizleme ve düello gücünü azaltıyoruz. Bu değişiklik onu özellikle de normal saldırılarının ve saldırı menzilinin daha etkili bir şekilde kullanıldığı seçkin düzeyde etkileyecek.

Taban nitelikler​

SALDIRI GÜCÜ 61 ⇒ 58

Pantheon

Q'nun hasarı ve kritik vuruş hasarı azaldı; hasar ve kritik vuruş hasarı oranları arttı; Fani Dirayeti'nin ilave hasar oranı arttı.
Destek Pantheon sağlam kitle kontrolü etkilerine ve dayanıklılığa sahip, kalkanlı bir savaşçı olarak epey popülerleşti. Bunu dengelemek için taban hasarının bir kısmını zamanla artacak şekilde SG oranlarına aktarıyoruz. Bu değişiklik, altın kazancı düşük desteklerin katletme potansiyelini erken safhalarda azaltacak ve eşyalara daha hızlı erişebilen üst koridordaki Pantheon'u daha az etkileyecek.

Q - Meteor Mızrağı​

HASAR 75/110/145/180/215 (+1,0 İlave Saldırı Gücü) ⇒ 70/100/130/160/190 (+1,15 İlave Saldırı Gücü)
KRİTİK VURUŞ HASARI 155/235/315/395/475 (+2,0 İlave Saldırı Gücü) ⇒ 155/230/305/380/455 (+2,3 İlave Saldırı Gücü)
FANİ DİRAYETİ'NİN İLAVE HASAR ORANI 1,0 Saldırı Gücü ⇒ 1,15 Saldırı Gücü

Samira

E'nin bekleme süresi arttı; saldırı hızı azaldı.
Samira şu anda erken safhalardaki güvede kalma kabiliyeti ve hareketliliği sayesinde biraz fazla güvenilir bir şampiyon. Bu yüzden bekleme süresini, onun erken safhalarda daha dikkatli oynamasını gerektirecek şekilde arttırıyoruz. Ayrıca tüm gücüyle saldırdığı çatışmalardaki etkililiğini azaltmak için hasarını biraz kırpıyoruz.

E - Heyecan Dorukta​

BEKLEME SÜRESİ 15/14/13/12/11 saniye ⇒ 20/18/16/14/12 saniye
SALDIRI HIZI %30/35/40/45/50 ⇒ %20/25/30/35/40

Trundle

Pasifinin yakınında katledilen rakiplerden kazandığı iyileştirme arttı ve artık tüm seviyelerde daha düzgün bir şekilde artıyor. W'nun bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Sütun yumruklayan prensin pasifini basitleştiriyoruz. Böylece artık çeşitli seviyelerde rasgele güç artışı kazanmıyor. Ayrıca rakiplerini pataklamasına yardım etmek için araya ufak bir güçlendirme sıkıştırıyoruz. Bu değişikliğin W'nun azaltılan bekleme süresiyle birleşince, maço Trundle'ların savaş kazanmasını kolaylaştırmasını umuyoruz.

Pasif - Kralın Hakkı​

YAKINDA KATLEDİLEN RAKİPLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1/5/9/12/15. seviyelerde %2/3/4/5/6 ⇒ 1-18. seviyelerde %2-7

W - Donmuş Krallık​

BEKLEME SÜRESİ Bütün yetenek seviyelerinde 15 saniye ⇒ 15/14/13/12/11 saniye

Udyr

R'nin haresinin toplam hasarı arttı.
Kuş Udyr hâlâ kedi Udyr'den daha düşük bir performans sergiliyor. Dolayısıyla Ankanın Alevi'nin alan etkili hasarını arttırarak iki yetenek arasındaki farkı netleştiriyor (Ankanın Alevi'nin dalga temizleme ve Kaplanın Öfkesi'nin düello potansiyeli) ve daha fazla oyuncuyu kuş stilini denemeye teşvik ediyoruz.

R - Ankanın Alevi​

TOPLAM HARE HASARI 4 saniye içinde 40/80/120/160/200/240 ⇒ 4 saniye içinde 50/100/150/200/250/300

Rünler​


Bulut Pelerini​

Bulut Pelerini'nin popülerliği özellikle de diğer orman rünü seçeneklerini kısıtlamaya başladı. Özellikle de Çarp'la oluşturduğu sinerjiyi hedef alarak rünün genel gücünü azaltıyoruz.
İLAVE HAREKET HIZI %10/20/30 ⇒ %5/20/35
HAREKET GÜÇLENDİRMESİ SÜRESİ 2,5 saniye ⇒ 2 saniye
 
Üst